| Un
joueur peut marquer un joueur adverse mais ne peut avoir une attitude
dangereuse comme par exemple : |
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1.
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Marquer
si brutalement un joueur adverse ou son cheval de telle manière qu'il
provoque une situation dangereuse.
Le marquage dangereux est entièrement laissé à l'appréciation de l'arbitre
; cependant certains éléments doivent être pris en considération : |
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a/
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la
vitesse relative des deux chevaux ; il est extrêmement dangereux de marquer
un adversaire si un des joueurs n'est pas approximativement à la même
vitesse que l'autre. |
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b/
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la
taille relative des deux chevaux. |
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c/
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la
position relative des chevaux ; il est en effet dangereux pour deux joueurs
de se marquer si leurs chevaux sont à plus de 30 à 60 centimètres en avant
ou en arrière, l'un de l'autre. |
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d/
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l'angle
dans lequel les deux chevaux convergent ; un angle qui n'est pas dangereux
à petite vitesse peut devenir dangereux à une vitesse supérieure. |
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e/
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l'état
de fatigue des chevaux concernés. |
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f/
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le
manque de préparation du joueur adverse au marquage (s'il ne regardait
pas de ce côté-là et qu'il ne l'a pas vu arriver ou si un cheval est déséquilibré,
qu'il tombe ou pas, le marquage est alors dit dangereux). |
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2.
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Zigzaguer
devant un autre joueur. |
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3.
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Ralentir
ou passer devant ou derrière un cheval en risquant de le faire trébucher. |
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4.
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Marquer
un joueur adverse à travers le droit de passage d'un autre joueur à une
distance dangereuse. |
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5.
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Afficher
d'une manière flagrante une volonté d'ignorer des principes évidents de
sécurité pour lui même, son cheval ou pour les autres joueurs ou leurs
chevaux. |
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6.
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Un
marquage par deux joueurs d'une même équipe sur un joueur adverse en même
temps qu'ils aient ou non le droit de passage (n'est pas considérée nécessairement
comme une faute pour un joueur, d'accrocher ou de frapper le maillet d'un
joueur adverse pendant qu'il est marqué ou qu'il est tenté d'être marqué). |
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7.
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Se
diriger vers un joueur adverse de telle manière à l'intimider ou à l'obliger
à ralentir ou à changer de direction ou de rater son coup, bien que le
droit de passage n'ait pas été enfreint. |
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8.
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Se
précipiter délibérément avec son cheval dans le coup d'un joueur adverse
pendant qu'il frappe une balle (note
28/8). |